Leírás
Az Access+ játéksorozat kifejezetten a kognitív zavarok helyreállításának támogatására lett kialakítva.
A játékok olyan eszközök, amelyek serkentik a képességeket, és segítenek előtérbe helyezni az öröm és a közös játék élményét.
A nagyobb kártyáknak és gondosan kiválasztott feladatoknak köszönhetően a játék örömét mindenki élvezheti! Válassza ki a nehézségi szintet, és kezdjen el játszani! Oldja meg a feladatokat és nyerjen. Kiváló (és szórakoztató!) módja a memória gyakorlásának és a gondolkodás javításának.
A Cortex Access+ játékban használt kognitív funkciók:
Figyelem és megfigyelés:
Feladatokban való alkalmazás: Elemzés - Négyzetek - Kő, papír, olló - Multitasking - Gondolkodás - Labirintus - Koordináció
A játékosoknak koncentrálniuk kell és figyelmet kell fordítaniuk arra, hogy gyorsan és stratégiailag átnézzék (megfigyeljék) a bemutatott vizuális részleteket (játékelemek, négyzetek, utak stb.), anélkül, hogy megzavarnák őket. Továbbá a helyes cselekvés végrehajtására és több mint két feladat vagy információ egyidejű feldolgozására kell összpontosítaniuk.
Impulzivitás szabályozása és rugalmasság:
Feladatokban való alkalmazás: Multitasking - Elemzés - Négyzetek - Kő, papír, olló - Gondolkodás - Labirintus - Koordináció
A játékosoknak vissza kell fogniuk magukat, hogy ne kapkodjanak el semmit, és ne kövessenek el felesleges hibákat az elemzésükben, elhelyezésükben, a helyes úton maradásukban vagy a duplikálásukban (a feladattól függően). A Koordináció feladat "haladó" szintjén a játékosoknak több különböző információt kell megjegyezniük anélkül, hogy összekevernék őket. Az impulzív cselekvés elkerülése így még nehezebb. A Multitasking feladat a játékosok képességét teszteli, hogy egyik feladatról a másikra váltsanak.
Rövid távú és munkamemória:
Feladatokban való alkalmazás: Elemzés - Négyzetek - Kő, papír, olló - Multitasking - Gondolkodás - Labirintus - Koordináció
A feladattól függően a játékosoknak rövid távú memóriájukban kell tartaniuk a már megszámolt négyzetek számát, az utánzandó gesztusokat, a labirintusból való helytelen utakat stb. Meg kell különböztetniük a helyes információkat (és meg kell tartaniuk azokat) a hibásaktól (amelyeket el lehet engedni), és néha két utasítást kell egyszerre feldolgozniuk. Ez a folyamatos feldolgozás és alkalmazkodás megköveteli a játékosoktól, hogy munkamemóriájukat használják, amely folyamatosan frissíti az információkat a rövid távú memóriájukban.
Képzelet és motoros készségek:
Feladatokban való alkalmazás: Kő, papír, olló - Multitasking - Koordináció - Elemzés - Négyzetek - Gondolkodás - Labirintus
A gondolkodás során a játékosok a képzeletüket használják, hogy gyorsan megtalálják a sorrendeket, megszámolják az üres helyeket, elforgassák a képeket stb. Azt is el kell képzelniük, hogy hogyan hajtják végre a megfigyelt gesztusokat, hogy fizikailag is bemutathassák azokat.
Számolás:
Feladatokban való alkalmazás: Négyzetek
A Négyzetek feladat elvégzéséhez a játékosoknak számolási készségeiket kell használniuk. A számolás felgyorsítása érdekében vizuális csoportosítási stratégiákat is alkalmazniuk kell.
Előrelátás, tervezés, szervezés és stratégiai rugalmasság:
Feladatokban való alkalmazás: Gondolkodás - Labirintus
A játékosoknak meg kell tervezniük és szervezniük kell a manipulációkat és mozgásokat, miközben szükség szerint stratégiai rugalmasságot alkalmaznak az alkalmazkodáshoz.
Motoros készségek, képzelet és hosszú távú memória:
Feladatokban való alkalmazás: Tapintás
A tapintási kártyák a tapintást vonják be. Az érzékelt információkat a játékosok a képzeletükbe fordítják, majd összehasonlítják korábbi ismereteikkel, hogy felismerjék, mit érintenek.
A játék megvásárlásával 35 Ft-tal hozzájárul a NAUTIS alapítványhoz, amely az autizmussal élő embereket és családjaikat segíti.
Szakértői vélemény: Christophe Debien - Kórházi pszichiáter:
A játék talán gyógyít, de kétségtelenül megnyugtat, erősít és fejleszt. Valószínűleg ezért tartoznak a játékok a sok facilitációs eszköz közé, amelyeket naponta használunk a betegekkel való munkában, legyen szó a rossz memória serkentéséről, a zavart figyelem és projekciós képességek javításáról vagy a motoros készségek újraélesztéséről.
Az új Access+ játéksorozat nemcsak szórakoztató formában közelíti meg a gondozók és a gondozottak számára alkalmas játékokat. Sokkal többet nyújt: lehetővé teszi a játékok használatát a gondozás részeként, azáltal, hogy azokat úgy alakítja és változtatja, hogy mindenki - családok, terapeuták és betegek - együtt fejlődhessen másokkal.
Csomag tartalma:
- 62 kártya